Forfatter: Lisa Rossavik Rich Forlag: Forfatterskabet.dk Genre: børnebog, mysterium Om bogen: Fanø-mysteriet handler om de tre veninder Trine, Sanne og Susan, som skal på sommerferie sammen på fanø, i Susans forældres sommerhus. Mens de er derovre, sker der pludselig en aften et “uhyggeligt” overfald på en ældre dame i en af byerne, som får fra […]
Gitte Søby Madsen – Melorme i madpakken
Melorme i madpakken En god bog til de yngste læsere og deres forældre. Sols mor er madblogger. Hun blogger om mad som er meget anderledes end det Sols kammerater spiser. Faktisk er der tale om insekter i stor stil. Selvfølgeligt er det pinligt at have tangboller med orme med i madpakken. Det er også pinligt […]
Bodin Madsen – Gumpy – den ildpruttende gargoil 1 – Diamanthjertet
Børnebog med grinegaranti. Baggrund: Bodin Madsen er født i Kolding, men tilbragte de første 4 år af sin barndom i Indien. Nu bor han på Vesterbro i København. Tidligere arbejdede han som steward ved Maersk Air. Madsen blev uddannet sygeplejerske og klinisk sexolog i en alder af 47, og arbejder til dagligt i psykiatrien på […]
Elvira Fragola – Lille Pinds hule
Udkommer 8. oktober 2020 ved Forlaget Turbine. Baggrund: Elvira Fragola er en yngre dansk forfatter. Hun har blandt andet udgivet fire bøger om Mumleby, som er inspireret af hendes egen barndom og opvækst i en lille fiskerlandsby på Fyn, samt en smukt illustreret bog om havens fugle. Dette er bog tre om pindsvinet Lille Pind, […]
Søren Jønsson – Ærkemestertårnet
Smartbook / AR / Augmentet Reality kræver smartphone eller tablet samt tilhørende gratis app. Baggrund: Ærkemestertårnet – Smart Book, en Augmented Reality læseoplevelse. Augmented reality (AR) er en interaktiv oplevelse, hvor objekter i den virkelige verden (i denne forbindelse bogen) løftes til nye højder ved hjælp af computer-genererede perceptuelle informationer, enten enkeltstående eller multible sensoriske […]
Søren Jønsson – Ildmesteren
Info: “Ildmesteren” – Smart Book, en Augmented Reality læseoplevelse. Augmented reality (AR) er en interaktiv oplevelse, hvor objekter i den virkelige verden (i denne forbindelse bogen) løftes til nye højder ved hjælp af computer-genererede perceptuelle informationer, enten enkeltstående eller multible sensoriske modaliteter i forening, herunder visuelle, auditive, haptiske, somasensoriske eller olfaktoriske sanser og signaler. I […]