Baggrund: Gustav Østeraa er cand.mag. i Anvendt Filosofi ved Aalborg Universitet i 2016. Østeraa er inspireret af den pessimistiske filosofi. Formålet med romanen er at sætte fokus på spørgsmålet om og mening med “at være menneske”. Han forener filosofisk eftertanke med en spændende fortælling om en dreng med alternative evner og skøn magi opstår. Intethedens […]
Søren Jønsson – Ærkemestertårnet
Smartbook / AR / Augmentet Reality kræver smartphone eller tablet samt tilhørende gratis app. Baggrund: Ærkemestertårnet – Smart Book, en Augmented Reality læseoplevelse. Augmented reality (AR) er en interaktiv oplevelse, hvor objekter i den virkelige verden (i denne forbindelse bogen) løftes til nye højder ved hjælp af computer-genererede perceptuelle informationer, enten enkeltstående eller multible sensoriske […]
Michael Næsted Nielsen – Slaven fra det gyldne mørke
Et samsurium af spænding og antikkens mytologi sat i Romerriget. Baggrund: Michael Næsted Nielsen, som er født d. 31/3 1961 i Gedser, er en dansk romanforfatter, digter og foredragsholder. I 1990 blev han uddannet cand.scient. i biologi og geografi fra Københavns Universitet. Han debuterede som forfatter i 1990 med digtsamlingen Tusmørkelyd. Han arbejdede med miljøkontrol […]
Aura Isolde – Gråzonen Dødefolket 1
“Det siges at Gud skabte dødefolket fordi han var rasende på mennesket. Dødefolket skulle sørge for at det enkelte menneske døde som det var Guds plan. Da det blev klart for Gud at dødefolket misbrugte deres evner til koldblodigt at høste så mange sjæle som muligt, skabte han oprørerne. De skulle sørge for at dødefolket […]
Trine Tvede – Panterens øje
Panterens øje var blot en myte i starten. Den siges at rumme store kræfter. Cassie er en ung magiker, der føler sig forbundet til stenen i halskæden, og da der en nat vises et tegn på himlen, begynder spørgsmål om Cassies fortid at dukke op: Hvem er Den Gamle, og hvad vil han? Hvem er […]
Søren Jønsson – Ildmesteren
Info: “Ildmesteren” – Smart Book, en Augmented Reality læseoplevelse. Augmented reality (AR) er en interaktiv oplevelse, hvor objekter i den virkelige verden (i denne forbindelse bogen) løftes til nye højder ved hjælp af computer-genererede perceptuelle informationer, enten enkeltstående eller multible sensoriske modaliteter i forening, herunder visuelle, auditive, haptiske, somasensoriske eller olfaktoriske sanser og signaler. I […]
- « Forrige side
- 1
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Næste side »