Resumé Tessa er den ordentlige pige, som nu skal starte på college. Dette er det første skridt i voksenrækken, og det er her hun lærer at være sig selv. Tessa har boet med sin mor siden hendes forældre gik fra hinanden. Derhjemme har hun en sød og loyal kæreste som elsker hende, men da den […]
Bodin Madsen – Gumpy – den ildpruttende gargoil 1 – Diamanthjertet
Børnebog med grinegaranti. Baggrund: Bodin Madsen er født i Kolding, men tilbragte de første 4 år af sin barndom i Indien. Nu bor han på Vesterbro i København. Tidligere arbejdede han som steward ved Maersk Air. Madsen blev uddannet sygeplejerske og klinisk sexolog i en alder af 47, og arbejder til dagligt i psykiatrien på […]
Hanne Rump – Lærlingen Sif og ulvefolket 2
Baggrund: Sif og ulvefolket er en fantasy serie, skrevet af Hanne Rump og udgivet af Calibat. Rump er en dansk forfatter fra Østjylland. Som barn fik hun altid læst historier højt af hendes far, og det var især der hendes kærlighed til den gode historie startede Vurdering: I 2’eren i Sif og ulvefolket, følger vi […]
Hanne Rump – Hemmeligheden Sif og ulvefolket 1
Baggrund: Sif og ulvefolket er en fantasy serie, skrevet af Hanne Rump og udgivet af Calibat. Rump er en dansk forfatter fra Østjylland. Som barn fik hun altid læst historier højt af hendes far, og det var især der hendes kærlighed til den gode historie startede Resumé: I bogen møder vi unge Sif som går […]
Gustav Østeraa – Intethedens Tegn
Baggrund: Gustav Østeraa er cand.mag. i Anvendt Filosofi ved Aalborg Universitet i 2016. Østeraa er inspireret af den pessimistiske filosofi. Formålet med romanen er at sætte fokus på spørgsmålet om og mening med “at være menneske”. Han forener filosofisk eftertanke med en spændende fortælling om en dreng med alternative evner og skøn magi opstår. Intethedens […]
Søren Jønsson – Ærkemestertårnet
Smartbook / AR / Augmentet Reality kræver smartphone eller tablet samt tilhørende gratis app. Baggrund: Ærkemestertårnet – Smart Book, en Augmented Reality læseoplevelse. Augmented reality (AR) er en interaktiv oplevelse, hvor objekter i den virkelige verden (i denne forbindelse bogen) løftes til nye højder ved hjælp af computer-genererede perceptuelle informationer, enten enkeltstående eller multible sensoriske […]
- « Forrige side
- 1
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Næste side »